在构建完善游戏生态布局的征程上,B站以迅雷不及掩耳的步伐迈出了一大步。9月中旬,该视频分享和弹幕网站宣布注册了Steam平台上的开发者账号,并相继推出了两款端游——《音灵》与《寄居隅怪奇事件》。值得一提的是,这两款游戏都深受二次元文化的影响,无论是音游还是策略类游戏,都彰显了B站独特的风格。此外,在同一月初,B站还宣布获得《守望先锋》的联赛席位,预计投入近2000万美元。这笔巨资投资似乎颇为令人难以理解,但考虑到2017年底B站已组建电竞俱乐部BLG并涉足《英雄联盟》职业联赛,其对电竞领域的重视无疑是有迹可循。
短短一个月内,通过拓展端游业务,B站成功扩展了其游戏门类,将手游、页游、端游等多种类型纳入囊中。而电竞领域,则通过新成立的《守望先锋》战队,再次巩固了其在游戏生态中的地位。
拓宽游戏门类一直是B站追求的一项核心理念。早在2013年,它就成立了游戏中心,上线两款自研作品——《侠物语》和《黎明之光》。随后,通过代理手游如《LOVE LIVE!学园偶像祭》,以及后续支持诸如《神之刃》,B站逐渐成长为一个拥有丰富内容资源的地球社区。在2016年下半年,全方位开启二次元页游业务,并且凭借神作级别的手游,如,《FGO》( Fate/Grand Order)与 《碧蓝航线》,进一步加强了其作为一个完整电子产品提供商的地位。
不过,在此过程中,也出现了一些困惑点,比如尽管财务报告显示出10.3亿人民币总收入以及76%增长率,但净亏损仍达到了7031万元。但正如市场分析师所言,对于全球最大的PC平台Steam进行试水,无疑能够帮助B站在国际化进程中打开新的渠道,并扩大发行网络范围。
而且,从目前来看,不仅仅是在中国市场,即使全球电竞产业也呈现出快速发展趋势。在Newzoo发布的一份报告中显示,由于技术创新和观众兴趣日益增长,加上媒体曝光度提高,使得全球电竞收入从2017年的6.6亿美元增加至2020年的15.04亿美元,以每年33.9%的增速实现这一目标。
综上所述,从未来的角度来看,无论如何看待这场对于提升自身品牌价值、创造更多用户互动机会而进行的大规模投资,一致认定的是:这是一个具有远见卓识、勇于探索、新时代企业精神典范的举措,而非简单的一个“变现手段”。