在完善游戏生态布局的道路上,B站正如同一位急先锋,不断推进其策略。9月中旬,Bilibili宣布注册了Steam平台上的开发者账号,并相继发布了两款端游——《音灵》和《寄居隅怪奇事件》。这两款游戏以其独特的二次元风格吸引了众多玩家的目光,而它们所涉及的类型也各不相同,既有音游也有策略游戏。就在此同时,B站还宣布获得《守望先锋》的联赛席位,这份消息透露出来后,一时间让人对B站财力雄厚而又充满期待。
据悉,B站为获得《守望先锋》的联赛席位支付了近2000万美元,这笔巨额投资无疑是对电竞领域的一次大胆尝试。不过,从2018年二季度财报来看,当时B站总收入达到10.3亿人民币,有着76%的同比增长,同时净亏损为7031万元。这一数字似乎表明,即便面临较大的经济压力,B站仍然选择将重心投入到电竞这一领域。
通过拓展端游业务以及组建电竞俱乐部BLG参与《英雄联盟》职业联赛,可见B站在电竞领域下定决心。在短短一个月内,B站成功扩展了其游戏业务范围,将手游、页游与端游纳入囊中。而通过新成立的战队,无疑增强了其在电子競技界的地位。
自2013年起,当初仅仅是两个小小的游戏项目,《侠物语》和《黎明之光》,至今已经演变成了一个庞大的游戏帝国。随后代理过的手游产品,如《LOVE LIVE!学园偶像祭》、《梅露可物语》、《神之刃》,均取得显著成绩。此外,还有那标志性的角色扮演手游——《FGO》,它不仅成为App Store畅销榜首,而且单季贡献高达4.8亿人民币,对于整体营收占55.3%;而另一款热门手遊——《碧蓝航线》,预计每月收入稳定在5000万左右,是非凡表现。
值得注意的是,在评估过程中,只有55款经过评测并上线,而截至2017年末,只有91款持续运营。这或许意味着尽管爆发率高,但未来的发展空间仍然广阔。更重要的是,其开放制规则,以及提高分成比例,更能吸引更多潜力的合作伙伴加入,使得这个平台更加繁荣昌盛。
不过,就目前的情况来看,与整个市场趋势形成一定程度上的背离。不论是伽马数据显示的中国移动应用市场增长还是客户端用户规模减少的事实,都似乎表明对于客户端(即PC)游戏来说,未来可能不是最理想的情景。但从另外一个角度来看,这样的尝试或许是在探索新的商业模式,或许是在寻找其他渠道打开国际化的大门,因为Steam作为全球最大的PC平台,无疑是一个极具潜力的市场。
综上所述,不管如何变化,最终目标都是一致:利用技术深化内容,让整个产业向前迈进。而且,如今电竞行业正迅速崛起,它们并不仅限于某个特定的格式,而是跨越不同设备、不同形式,以提供给用户更加丰富多彩、互动性强的人类体验。而在这样的背景下,看似突然而又坚决地切入这个市场,可以说是一种顺应潮流、迎合时代要求的心思,也是一种为了自身生态系统进一步完善而做出的战略举措。在未来,我们可以期待看到更多关于这方面的话题和故事出现,因为毕竟,在这个不断变化中的世界里,没有什么是不可能发生的事情。