在9月中旬,视频弹幕网站Bilibili注册了Steam平台开发者账号,并陆续公布了《音灵》和《寄居隅怪奇事件》两款端游。尽管它们分属于音游、策略两种不同类型,但二次元风格都极其浓厚。这不仅展示了B站在游戏领域的积极探索,也凸显了其对多元化游戏内容的追求。
此外,在同一月份,B站宣布拿下《守望先锋》联赛OWL席位,将会出战联赛。知情人士透露,B站此次花费近2000万美元,这让人感受到了这家公司在电竞领域的雄心壮志。值得注意的是,由于2018年二季度财报显示,B站总收入为10.3亿人民币,但净亏损为7031万元,因此这一投资似乎有些令人难以理解。不过,从历史发展来看,可以看到B站早已开始涉足电竞业务,并且看好未来增长空间。
通过布局端游和拓展电竞业务,一直是B站主旋律之一。自成立以来,该公司就一直致力于构建一个完整的游戏生态系统。在2017年5月,《FGO》的国服推出更新后,即便挤下了不可一世的《王者荣耀》,也成功地登顶App Store畅销榜,这一成绩不仅证明了其强大的市场吸引力,而且还体现出了该公司在手游领域内的地位。
今年的一月份,在bilibili游戏开发者大会上,副总裁张峰透露,bilibili将改版成为一个开放式开发平台,同时提高联运游戏分成比例。此举无疑有助于鼓励更多高质量内容进入平台,同时也能提升用户体验。在Q4,将会陆续推出两款新作端游——《音灵》和《寄居隅怪奇事件》,这些动作似乎与整个市场呈现背离趋势,因为客户端游戏收入正逐渐减少,而移动应用方面则呈现增长趋势。
然而,从数据来看,不管是PC还是移动设备,都存在巨大的潜力。而作为全球最大的PC游戏平台之一,Steam提供了一片广阔而未被开垦的地理,它有助于进一步扩大发行渠道,加速国际化进程。此外,与之相关的是电子竞技(ESports),它已经成为现代娱乐产业中的重要组成部分,并且预计将继续保持高速增长状态。
总结来说,无论从代理、联合发行还是自研产品角度来看,只要能够深入到用户需求层面去触及,就能够释放价值。而对于那些正在寻找新的渗透点或扩张视野的人们来说,不妨借鉴一下这类创新的思路,用创新驱动转型,以适应不断变化的市场环境。